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彦鄕はスキル必殺で鏡流では味わえない敵を剣をぶっ刺して貫いてる感を味わえて結構楽しいのが良いところなんよななんで自分は結構好きです
確かにモンハ◯のランスで突いた時のような感触がありますよね笑うp主もその感覚なんとなく分かります😆キャラやモーションなどが細部まで作り込まれているので色んな要素を楽しめたり、愛着を持つことができるのもこのゲームの良いところなのかなと思います👍
ミーシャ別にそこまで欲しくなかったのに100連ぐらいで完凸しちゃった...GReNさんに行ってほしかった
完凸おめでとうございます🎉このゲーム星4偏りますよね〜何だかんだ1凸飲月君が強くて気に入ってるので結果オーライかなと笑笑完凸ミーシャは流石に強そうなのでリソースに余裕があれば育ててみるのも面白いかもですね👍
彦卿自分も1凸しちゃったので使ってみたいんですが沼っぽいですね...
残念ながら現状は正直オススメできないですね…ただ、着々とパーツは揃ってきている気はするので辛抱強く待ちたいと思います💪
@@gren573 確かに。遺物追加で化けたりするので今後に期待ですね
@@satoshi.k.777 その時はまた新しく動画を作ろうと思います💪自信を持って勧められる日が来るのを楽しみにこれからも育成頑張っていきます👍
巡狩版虚構叙事的なエンドコンテンツを考えてみました!まず戦闘開始時に雑魚、雑魚、強敵、雑魚、雑魚 の5体の敵が出現。強敵は倒すと新たな強敵が一定回数出現。雑魚は無限湧き。強敵を最後まで倒せば勝利。『雑魚の特徴』・雑魚のHPは1/1・雑魚は倒されると倒した敵に確定で攻撃力と与ダメが大幅にダウンするデバフを付与し、このデバフは解除出来ない。最大99層まで累積可能。強敵は虚構叙事と同じ感じのやつ『主に評価が上がりそうなキャラ』巡狩、銀狼『主に評価が下がりそうなキャラ』知恵、壊滅、虚無、羅刹『解説や補足』範囲火力が出せるキャラは攻撃力と与ダメを大幅にダウンさせられるので、知恵と壊滅キャラ、そして持続ダメージなどで戦うキャラなどは全員メタることが出来ます。羅刹も全体攻撃出来てしまうので評価が下がりそう。しかしHPや防御力は下がらないので刃が完凸のアベや符弦などは与ダメダウンがあるとは言え、ある程度は戦う事が出来そうです(完凸黄泉も強敵を必殺1発で葬れば雑魚を最小限倒さずに勝つことが出来そう)。実際にこれが実装されれば、彦卿を含めた巡狩キャラがかなり活躍出来るようになるんじゃないかなと思います!長文失礼しました
逆虚構叙事の発想は面白いですね‼️ペナルティ形式だと賛否は分かれそうですが、そこまでしないと使用理由が中々生まれないキャラがいるのも事実かなと💦最近の運営はトパーズやレイシオといった単体攻撃の弱点を手数でカバーする方向性になっていますが次の巡狩キャラはどういう性能か楽しみです✨
彦卿がっていうより巡狩が現状厳しい立ち位置だから難しいよねぇ
確かにそれもありますね💦ですので今後追加されるコンテンツ次第では姫子のように大化けする可能性があるので楽しみに待ちたいと思います☺️
彦 虐 は 公 式 が 最 大 手
現実は辛いですね( ;∀;)運営さん、いつか自信を持って彦卿を紹介できる日を楽しみに待ってます☺️
手動で操作すれば良いのでは?
確かに手動をすれば5ターンは切りそうですね‼️ただ鏡流がオートで3ターンとかでクリアしてるのを見た後に手動で彦卿を使ってクリアしても個人的には強いとは言いづらく人に自信を持って勧められるかと言われると答えはNOだったため同じオートで戦闘しました💦結果として現状はアタッカーとしては厳しいポジションであると判断しましたが動画内でも言った通りミーシャの追加で間違いなく使いやすくはなっているので手動でプレイする方や普段使いしたい方には是非試していただきたいなと思います👍
@@gren573基本的に巡狩はオート適正ないから比べちゃダメですよ
@@すめし-d3h 確かに運命によって得意不得意ははっきり分かれますからね💦拡散攻撃ですら狙いがブレてモヤっとするぐらいなので単体攻撃ならなおさらですよね(^o^)
なんか手動意地でもしない人見てると思うんですけど手動操作は悪みたいな風潮あるんですかね?
自分は手動操作が悪い事だとは決して思っていません🙅♂️ゲームなのでそれぞれのプレイスタイルがあって然るべきだと思いますしそれを尊重したいと考えています👌ただ現在自分はオートで大体のコンテンツがクリアできる状態なためオート中心のプレイスタイルとなっており、そこを基準として編成の強さなんかを判断しています👍メインストーリーで時たまやる手動操作も楽しいですしいつかは手動じゃないとクリアできないコンテンツも来るかもしれません。なんならそういうコンテンツも望んでいます笑 その時の自分にあったプレイスタイルで楽しむのが1番大切だとうp主は考えています☺️
会心系自分で盛れるし単体に対しての火力なら弱くはないんだよ!弱くは...
それ、凄く分かります‼️本当に能力自体は他とは比べ物にならないぐらい凄い事書いてあるんですよね😭ただ、どうしても現在の環境ではそれが活かしきれていないのが本当に残念で仕方ないです…ポテンシャルは誰よりも秘めているキャラだと思うのでいつか化けてくれると信じています🙏
彦鄕はスキル必殺で鏡流では味わえない敵を剣をぶっ刺して貫いてる感を味わえて結構楽しいのが良いところなんよな
なんで自分は結構好きです
確かにモンハ◯のランスで突いた時のような感触がありますよね笑
うp主もその感覚なんとなく分かります😆
キャラやモーションなどが細部まで作り込まれているので色んな要素を楽しめたり、愛着を持つことができるのもこのゲームの良いところなのかなと思います👍
ミーシャ別にそこまで欲しくなかったのに100連ぐらいで完凸しちゃった...
GReNさんに行ってほしかった
完凸おめでとうございます🎉
このゲーム星4偏りますよね〜
何だかんだ1凸飲月君が強くて気に入ってるので結果オーライかなと笑笑
完凸ミーシャは流石に強そうなのでリソースに余裕があれば育ててみるのも面白いかもですね👍
彦卿自分も1凸しちゃったので使ってみたいんですが沼っぽいですね...
残念ながら現状は正直オススメできないですね…
ただ、着々とパーツは揃ってきている気はするので辛抱強く待ちたいと思います💪
@@gren573 確かに。遺物追加で化けたりするので今後に期待ですね
@@satoshi.k.777
その時はまた新しく動画を作ろうと思います💪
自信を持って勧められる日が来るのを楽しみにこれからも育成頑張っていきます👍
巡狩版虚構叙事的なエンドコンテンツを考えてみました!
まず戦闘開始時に
雑魚、雑魚、強敵、雑魚、雑魚 の5体の敵が出現。強敵は倒すと新たな強敵が一定回数出現。雑魚は無限湧き。強敵を最後まで倒せば勝利。
『雑魚の特徴』
・雑魚のHPは1/1
・雑魚は倒されると倒した敵に確定で攻撃力と与ダメが大幅にダウンするデバフを付与し、このデバフは解除出来ない。最大99層まで累積可能。
強敵は虚構叙事と同じ感じのやつ
『主に評価が上がりそうなキャラ』
巡狩、銀狼
『主に評価が下がりそうなキャラ』
知恵、壊滅、虚無、羅刹
『解説や補足』
範囲火力が出せるキャラは攻撃力と与ダメを大幅にダウンさせられるので、知恵と壊滅キャラ、そして持続ダメージなどで戦うキャラなどは全員メタることが出来ます。羅刹も全体攻撃出来てしまうので評価が下がりそう。
しかしHPや防御力は下がらないので刃が完凸のアベや符弦などは与ダメダウンがあるとは言え、ある程度は戦う事が出来そうです(完凸黄泉も強敵を必殺1発で葬れば雑魚を最小限倒さずに勝つことが出来そう)。
実際にこれが実装されれば、彦卿を含めた巡狩キャラがかなり活躍出来るようになるんじゃないかなと思います!
長文失礼しました
逆虚構叙事の発想は面白いですね‼️
ペナルティ形式だと賛否は分かれそうですが、そこまでしないと使用理由が中々生まれないキャラがいるのも事実かなと💦
最近の運営はトパーズやレイシオといった単体攻撃の弱点を手数でカバーする方向性になっていますが次の巡狩キャラはどういう性能か楽しみです✨
彦卿がっていうより巡狩が現状厳しい立ち位置だから難しいよねぇ
確かにそれもありますね💦
ですので今後追加されるコンテンツ次第では姫子のように大化けする可能性があるので楽しみに待ちたいと思います☺️
彦 虐 は 公 式 が 最 大 手
現実は辛いですね( ;∀;)
運営さん、いつか自信を持って彦卿を紹介できる日を楽しみに待ってます☺️
手動で操作すれば良いのでは?
確かに手動をすれば5ターンは切りそうですね‼️
ただ鏡流がオートで3ターンとかでクリアしてるのを見た後に手動で彦卿を使ってクリアしても個人的には強いとは言いづらく人に自信を持って勧められるかと言われると答えはNOだったため同じオートで戦闘しました💦
結果として現状はアタッカーとしては厳しいポジションであると判断しましたが動画内でも言った通りミーシャの追加で間違いなく使いやすくはなっているので手動でプレイする方や普段使いしたい方には是非試していただきたいなと思います👍
@@gren573
基本的に巡狩はオート適正ないから比べちゃダメですよ
@@すめし-d3h
確かに運命によって得意不得意ははっきり分かれますからね💦
拡散攻撃ですら狙いがブレてモヤっとするぐらいなので単体攻撃ならなおさらですよね(^o^)
なんか手動意地でもしない人見てると思うんですけど
手動操作は悪みたいな風潮あるんですかね?
自分は手動操作が悪い事だとは決して思っていません🙅♂️
ゲームなのでそれぞれのプレイスタイルがあって然るべきだと思いますしそれを尊重したいと考えています👌
ただ現在自分はオートで大体のコンテンツがクリアできる状態なためオート中心のプレイスタイルとなっており、そこを基準として編成の強さなんかを判断しています👍
メインストーリーで時たまやる手動操作も楽しいですしいつかは手動じゃないとクリアできないコンテンツも来るかもしれません。なんならそういうコンテンツも望んでいます笑
その時の自分にあったプレイスタイルで楽しむのが1番大切だとうp主は考えています☺️
会心系自分で盛れるし単体に対しての火力なら弱くはないんだよ!弱くは...
それ、凄く分かります‼️
本当に能力自体は他とは比べ物にならないぐらい凄い事書いてあるんですよね😭
ただ、どうしても現在の環境ではそれが活かしきれていないのが本当に残念で仕方ないです…
ポテンシャルは誰よりも秘めているキャラだと思うのでいつか化けてくれると信じています🙏